异地恋(Love in the distance)

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Characters成绩平平的寡言少年,喜欢小说,对写小说抱有很大兴趣。……班级成绩第一的优等生少女。虽然成绩优异,但本人却对此不以为意。内心纯粹,向往大学精彩且未知的生活。……“我们的目标,不是相同的?”有着很强写作天赋的文学少女,曾在博客连载人气小说

逃脱学院:逃离过去(Escape Academy: Escape From the Past)

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在这部神秘侦探小说《逃离过去》拜访昔日的逃脱学院吧!……在这个前传 DLC(包含在《逃脱学院》季票中),玩家可通过操纵桑德拉·索兰格和伊尔·巴恩斯,体验他们过去在学院里的所有经历……但他确信这里到处都是这名杀人犯的耳目,于是拜托桑德拉和伊尔担任卧底,调查每一位可疑的教师

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

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可能是因为那里是“中土世界”是人类的希望吧然而即便高墙再结实,人心散了,高墙之内就真的是希望?……丧尸来了怎么?吵一架就好了!分赃不均怎么?吵一架就好了!意见不合怎么?打一架就好了!……紧急状况怎么?吵一架就好了!

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

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、假如你带这一个和《刀剑神域序列之争》一样的设备、那么、不管是手机里面的功能还是电脑上的功能、我相信在那样的设备都是可以实现的……、而这样的设备距离我们真的远?……、那么我们实现了耗能以及云存储和计算后、上面我所说的设备距离我们还远

皮克岛(Pico Islands)

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特点:* 通过有效的建筑布局和井然有序的路径和道路网络,你可以优化你的定居者的生产力。……* 为你的矿井提供足够的食物,在矿井开采石头、煤、铁、铜,当然还有金子,这些都是你生产的原材料。……你喜欢复古、大亨、闲置-Clicker或模拟器游戏?那么你一定要去皮克群岛看看!

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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再比如 Mission 8,尼禄重新挑战 Urizen 失败之际,但丁以真魔人形态重新出现。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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再比如 Mission 8,尼禄重新挑战 Urizen 失败之际,但丁以真魔人形态重新出现。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。会点手绘和像素画

脑点子(Brain Dots)

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这些看似简单实际上困难重重的关卡,你能够成功的突破?老少皆宜的脑点子游戏等待大家来挑战!……◆ 分享过关的喜悦你可以通过图片或者视频来重新回味闯关的过程,然后分享这些图片或者视频给你的朋友。……已有300万以上的关卡所创造在游戏

小组帖子:八方旅人类的2.5D像素风JRPG类游戏项目组招各路人才

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有同样想法的小伙伴可以联系:TANGZIYUSHEN。本条招募广告长期有效。……其他工种类型的小伙伴也可以私信我

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